Electronic Arts compartió el resumen de Year in Gaming 2022

Electronic Arts revela las estadisticas de sus juegos en su Year in Gaming 2022.

Electronic Arts es una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más importantes en el medio y, para cerrar el año ha compartido las estadísticas de sus juegos en su Year in Gaming 2022. 

Se trata de un reporte anual de las estadísticas de consumo y crecimiento de EA en todos los juegos que lanzó a lo largo de los 365 días de este año.

De acuerdo con los datos compartidos por EA, la empresa confirmó alrededor de 600 millones de jugadores activos a lo largo de las múltiples franquicias que actualmente tiene. 

A su vez, la empresa norteamericana reportó un crecimiento del 27,2% en cantidad de usuarios de Asia/Pacífico, 24,9% en Europa, 23,5% en las tierras de Latinoamérica y finalmente un 12,8% proveniente de América del Norte.

Estadísticas de juegos en Electronic Arts

FIFA y Apex Legends se vuelven a alzar como los títulos más populares de la compañía.

La popular franquicia simuladora de fútbol nuevamente se ubicó en lo más alto al llevarse el reconocimiento a Franquicia Más Popular de Deportes por encima de otros títulos como Madden NFL (fútbol americano), NHL (hockey sobre hielo), F1 (automovilismo) y UFC 4 (artes marciales mixtas).

En complemento, fueron un total de 32.600 millones los partidos disputados en FIFA con 14.000 millones de goles anotados y fue disfrutado en más de 200 países del mundo. 

De igual manera, FIFA Mobile se coronó el título con mayor popularidad en celulares al superar a Apex Legends Mobile, Design Home, Star Wars: Galaxy of Heroes y Golf Clash. Según Electronic Arts, un factor que catapultó a FIFA Mobile fue la Copa del Mundo de Qatar 2022 y todo el contenido dedicado a este evento internacional.

Por su parte, Apex Legends fue establecido como la Franquicia No-Deportiva Más Popular. 

Este shooter, multijugadores y battleroyale ratificó el premio obtenido en 2021 al ubicarse por encima de otros títulos tales como Los Sims 4, Battlefield 2042 y el GOTY del año pasado para The Game Awards: It Takes Two.

En adición, Los Sims 4 contaron con 1.400 millones de horas jugadas y un 18,5% de personajes creados respecto a 2021 por parte de los Simmers, Apex tuvo más de 1.000 millones de mensajes de Gracias y el arma más utilizada de Battlefield fue la M5A3. 

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