LEGO y Epic Games se asocian para crear un metaverso para niños

La nueva alianza entre Epic Games y LEGO busca proteger el derecho de los niños dentro del metaverso.

Lego y Epic Games han anunciado de forma oficial su alianza para crear un espacio virtual en el metaverso, pero con enfoque dirigido a los niños. 

Ambas compañías comenzaron pláticas para crear una experiencia digital inmersiva, creativamente inspiradora y atractiva para que los niños de todas las edades disfruten juntos.

“The LEGO Group ha cautivado la imaginación de niños y adultos a través del juego creativo durante casi un siglo, y estamos emocionados de unirnos para construir un espacio en el metaverso que sea divertido, entretenido y hecho para niños y familias” mencionó, Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games.

La unión de ambas empresas estará basada en tres principios que harán que la experiencia para los menores sea segura y así protegerlos de personas mal intencionadas:

Epic tiene una amplia experiencia en la creación de mundos virtuales, principalmente a través del popular Fortnite, mientras que LEGO se ha centrado cada vez más en los videojuegos, más recientemente con el lanzamiento de Lego Star Wars: The Skywalker Saga esta semana.  

Mientras tanto, dos de los videojuegos en línea más populares, Minecraft y Roblox, ofrecen un estilo de construcción de caja de arena similar al de los ladrillos LEGO.  

Epic también ha hablado sobre la creación de un metaverso más amigable para los niños en el pasado. La nueva asociación se une a una serie de otros intentos de empresas que construyen su propia interpretación del metaverso, que hasta la fecha incluye a todos, desde el fabricante de Pokémon Go, Niantic, hasta el renombrado Facebook y las principales marcas de NFT. 

¿Cuándo estará disponible? 

No hay información sobre cómo podría ser este nuevo mundo de Fortnite  y Lego, o cuándo estará disponible o en qué plataformas se espera que se lance.  

Pero las empresas anunciaron un trío de principios que, según dicen, guiarán su creación: "proteger el derecho de los niños a jugar haciendo de la seguridad y el bienestar una prioridad; salvaguardar la privacidad de los niños anteponiendo su interés superior; empoderar a niños y adultos con herramientas que les dan control sobre su experiencia digital". 

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